Elementos del modelo Orientado a Objetos
En esta sesión trataremos los elementos de la programacion orientada a objetos la famosa POO, pero en primer lugar que es POO
Según la Wikipedia la POO es un paradigma de programación que usa objetos y sus interacciones para diseñar aplicaciones y programas de computadora. Pero quizas te estaras preguntando ¿qué es un Paradigma?, bueno un paradigma no es más que una forma de pensar, aplicado a la vida es cuando se dice o habla de mentalidad, por ejemplo cuando se es un niño se cree q el mundo es maravilloso, pero despues conforme se va creciendo se va dando cuenta que hay cosas que hay que respetar y se forma la responsabilidad.
Para concluir. Se puede decir que un paradiga es un conjunto de ideas, modelos y patrones que se sigue para resolver los problemas, en nuestro caso podria compararse con la persona optimista y la que siempre se queja de todo, cada quien esta muy marcado en su forma de hacer, pensar y resolver los problemas.
Para concluir. Se puede decir que un paradiga es un conjunto de ideas, modelos y patrones que se sigue para resolver los problemas, en nuestro caso podria compararse con la persona optimista y la que siempre se queja de todo, cada quien esta muy marcado en su forma de hacer, pensar y resolver los problemas.
Entonces se puede decir la POO no es más que un conjunto de reglas que en conjunto hacen el patron para resolver un problema, y esas reglas son: Herencia, Polimorfismo, Encapsulamiento y Modularidad.
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atte dzipiri el dzip, saludos y mucha suerte
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